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Der Palast von Alhambra

Verlag

Queen Games

Spieler / Alter

2-6 / ab 8 Jahre

Autor

Dirk Henn

Spieldauer

45 - 60 min

Strategie

 3 bar

Spielregeln

 3 bar

Denken

 3 bar

Varianten

 

Glück

 2 bar

Ziel

Die meisten Punkte zu sammeln

Feilschen

 0

Auszeichnung

Spiel des Jahres 2003

Humor

 0

Spielplan & Spielfiguren

54 Gebäude- (6 Typen) & 108 Geldkarten., versch. Spielpläne (Bauhof, Zähltafel), 12 Figuren, Stoffbeutel, Wertungskarten

Merken

 2 bar


Das Spiel dreht sich um den Bau des Palastes von Alhambra. Jeder erhält ein Startfeld und darf der Reihe nach seinen Palast erweitern oder umbauen - aber immer nur mit dem passenden Geld, denn die Bauherren der Türme, Gemächer, Gebäudeflügel und Parkanlagen kommen aus den verschiedensten Ländern. Man muß schon wohl überlegt an die Sache herangehen und seine eigene Situation mit der Situation seiner Mitspieler vergleichen: Wer hat von welchem Gebäudeteil die meisten? Wer hat die längste Abgrenzungsmauer um seinen Palast? Welches Geld kann man sich auf dem freien Markt bei seinem Zug besorgen oder welche Erweiterung kann gerade gebaut werden? Punkte gibt es in mehreren Spielrunden nur drei mal. Und da muß man dafür sorgen, daß man nach Möglichkeit von allem das meiste hat, sowohl von den unterschiedlichen Gebäudeteilen als auch von seiner Palastmauer. Fast wie im richtigen Leben ;-)

 

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